API
通用
- keys * : 查看所有的键(生产环境应禁用,原因:正则表达式可能会占用大量资源)
- dbsize 返回当前数据库中建的总数
- type key : 获取键对应的value的类型
- del key:删除指定的key(可以是多个)
- exists key:判断指定的key是否存在
- expire key time:指定key的生存时间,单位:秒
- ttl key 查看键的剩余过期时间
字符串类型
命令 | 时间复杂度 |
---|---|
set key value | O(1) |
get key | O(1) |
del key key ... | O(k),k是键的个数 |
mset key value key value ... | O(k),k是键的个数 |
mget key key ... | O(k),k是键的个数 |
incr key | O(1) |
decr key | O(1) |
incrby key increment | O(1) |
decrby key decrement | O(1) |
incrbyfloat key increment | O(1) |
append key value | O(1) |
strlen key | O(1) |
setrange key offset value | O(1) |
getrange key start end | O(n),n是字符串长度,由于获取字符串非常快,所以如果字符串不是很长,可以视同为O(1) |
set key value [ex seconds] [px milliseconds] [nx|xx] # 设置值# ex 以秒为单位的过期时间# px 毫秒单位的过期时间# nx:set if not exists# xx set if existsget key # 获取值mset name cxk age 18 # 批量设置值mget name age # 批量获取值incr a # 自增1incrby a 15 # 自增指定值decrby a 15 # 自减指定值incrbyfloat a 10.5 # 自增浮点数append name jntm # 字符串追加值strlen name # 获取字符串长度set name 蔡徐坤strlen name # redis将中文序列化为byte数组 中文的长度取决于终端的编码集getset name world # 设置新值并返回旧值setrange name 2 kd # 从指定位置设置字符串getrange name 0 -1 # 获取指定范围的字符串
sequenceDiagram title 一次mget命令执行模型 Client ->> Redis: 命令1,命令2,..命令n Redis ->> Redis: 执行n次 Redis ->> Client: 返回结果
- 在redis中 自增操作都是原子的 不用担心被别的客户端修改
bitmap
这个数据类型适合用来处理海量数据
setbit map 5 1 # 将偏移量为5的bit设置为1 在第一次初始化Bitmaps时,假如偏移量非常大,那么整个初始化过程执行会比较慢,可能会造成Redis的阻塞getbit map 5 # 获取偏移量为5的值bitcount map 0 -1 # 获取指定范围内1的个数bitop and|or|not|xor ret map map1 # bitmap 集合运算bitpos map 1 # bitmap 第一个值为1的bit的偏移量
例子:
统计某个时间窗口内的登录天数
setbit cxk 1 1 # 第一天登录setbit cxk 364 1 # 第364天登录bitcount cxk 0 10 # 0 - 10天这个时间窗口登录了几天
统计某个时间窗口活跃用户数
setbit 200618 1 1 # 18号1号用户登录setbit 200619 1 1 # 19号1号用户登录setbit 200619 7 1 # 19号7号用户登录bitop or ret 200618 200619 # 使用或运算合并bitbitcount ret 0 0 # 统计有多少位1
HyperLogLog
通过HyperLogLog可以利用极小的内存空间完成大量元素的独立总数的统计
用小空间来估算如此巨大的数据,其中一定存在误差率(类似于布隆过滤器)
使用这个来估算数据 可以容忍一定的误差率
pfadd users user1 user2 user3 user4 # 添加元素pfcount users # 统计个数
哈希类型
命令 | 时间复杂度 |
---|---|
hset key field value | O(1) |
hget key field | O(1) |
hdel key field field ... | O(k),k是field个数 |
hlen key | O(1) |
hgetall key | O(n),n是field总数 |
hmget field field ... | O(k),k是field的个数 |
hmset field value field value ... | O(k),k是field的个数 |
hexists key field | O(1) |
hkeys key | O(n),n是field总数 |
hvals key | O(n),n是field总数 |
hsetnx key field value | O(1) |
hincrby key field increment | O(1) |
hincrbyfloat key field increment | 0(1) |
hstrlen key field | O(1) |
hset user:1 name cxk age 18 # 设置fieldhsetnx user:1 name cxk # set if not existshget user:1 name # 获取fieldhdel user:1 name age # 删除fieldhlen user:1 # 计算field个数hmget user:1 name age # 批量获取fieldhexists user:1 name # 判断field是否存在hkeys user:1 # 获取所有field名称hvals user:1 # 获取所有field valuehgetall user:1 # 获取全部kv对hincrby user:1 age 1 # 对指定field自增hincrbyfloat user:1 age 1.5 # 浮点数自增
内部编码:
- ziplist 压缩列表 这种类型使用更加紧凑的结构实现多个元素的连续存储 **节省内存**
- hashtable 读写效率比ziplist高
使用场景:
- 哈希类型是稀疏的,而关系型数据库是完全结构化的,哈希类型每个键可以有不同的field,而关系型数据库一旦添加新的列,所有行都要为其设置值
- 关系型数据库可以做复杂的关系查询,而Redis去模拟关系型复杂查询开发困难
列表类型
命令 | 时间复杂度 |
---|---|
rpush key value value ... | O(k),k是元素个数 |
lpush key value value ... | O(k),k是元素个数 |
linsert key before/after pivot value | O(n),n是pivot距离列表头或尾的距离 |
lrange key start end | O(s+n),s是start偏移量,n是start到end的范围 |
lindex key index | O(n),n是索引的偏移量 |
llen key | O(1) |
lpop key | O(1) |
rpop key | O(1) |
lrem count value | O(n),n是列表长度 |
ltrim key start end | O(n),n是要裁剪的元素总数 |
lset key index value | O(n),n是索引的偏移量 |
blpop brpop | O(1) |
- 将元素加入列表左边:`lpush key value`
- 将元素加入列表右边:`rpush key value`
- 元素插入:`linsert key before|after pivot value`
- 范围获取:`lrange key start end`
- 获取指定下标:`lindex key i`
- 获取列表长度:`llen key`
- 删除列表最左边的元素,并将元素返回:`lpop key`
- 删除列表最右边的元素,并将元素返回:`rpop key`
- 删除指定元素
- 从左到右 最多删除一个:`lrem list 1 java`
- 从右到左 最多删除一个:`lrem list -1 java`
- 删除全部:`lrem list 0 java`
- 索引范围内的元素:`ltrim list 0 1`
- 修改指定下标的元素:`lset list 0 java`
- 阻塞操作
- 3秒内获取不到就返回:`brpop list 3`
内部编码:
- ziplist
- linkedlist
- quicklist 结合了ziplist和linkedlist两者的优势
使用场景:
- 消息队列 户端使用lrpush从列表左侧插入元素 多个消费者客户端使用brpop命令阻塞式的“抢”
stateDiagram-v2 生产者 --> Redis: lpush 消费者1 --> Redis: brpop 消费者2 --> Redis: brpop 消费者3 --> Redis: brpop
- 分页列表 使用lrange实现
其他:
·lpush+lpop=Stack·lpush+rpop=Queue·lpsh+ltrim=Capped Collection·lpush+brpop=Message Queue
集合类型
命令 | 时间复杂度 |
---|---|
sadd key element element... | O(k),k是元素个数 |
srem key element element ... | O(k),k是元素个数 |
scard key | 0(1) |
sismember key element | O(1) |
srandmember key count | O(counnt) |
spop key | O(1) |
smembers key | O(n),n是元素总数 |
sinter key key... 或 sinterstore | O(m*k),k是多个集合中元素最少的个数,m是键个数 |
suinon key key... 或 suionstore | O(k),k是多个集合元素个数和 |
sdiff key key... 或 sdiffstore | O(k),k是多个集合元素个数和 |
sadd set a b c # 添加元素srem set b # 删除元素scard set # 计算元素个数(维护一个变量得到)sismember set c # 判断元素是否在集合内srandmember set 2 # 随机从集合返回指定个数元素# 正数:取出一个去重的结果集(不能超过已有集)# 负数:取出一个带重复的结果集,一定满足你要的数量# 如果:0,不返回spop set 1 # 随机弹出元素smembers set # 获取所有元素sinter s1 s2 # 求交集sunion s1 s2 # 求并集sdiff s1 s2 # 求差集sinterstore s3 s1 s2 # 交集结果存储到s3# ...
内部编码:
- intset 占用内存小
- hashtable
例子:用户标签
sadd user1 food movie sport musicsadd user2 food music networksinter user1 user2 # 计算用户共同感兴趣的标签
例子:抽奖
sadd k 1 2 3 4 5 6 7 8 9 # 9个用户SRANDMEMBER k 3 # 抽取三个不重复用户SRANDMEMBER k -3 # 抽取三个可能会重复的用户
- sadd=Tagging(标签)
- spop/srandmember=Random item(生成随机数,比如抽奖)
- sadd+sinter=Social Graph(社交需求)
有序集合类型
命令 | 时间复杂度 |
---|---|
zadd key score member... | O(k×log(n)),k是添加成员的个数,n是当前有序集合成员个数 |
zcard key | O(1) |
zscore key member | O(1) |
zrank key member、zrevrank key member | O(log(n)) n是当前有序集合成员个数 |
zrem key member... | O(k*1og(n)),k是删除成员的个数,n是当前有序集合成员个数 |
zincrby key increment member | O(log(n)),n是当前有序集合成员个数 |
zrange key start end 、zrevrange key start end | O(log(n)+k),k是要获取的成员个数,n是当前有序集合成员个数 |
zcount | O(log(n)),n是当前有序集合成员个数 |
zremrangebyrank key start end | O(log(n)+),k是要删除的成员个数,n是当前有序集合成员个数 |
zremrangebyscore key min max | O(log(n)+),k是要删除的成员个数,n是当前有序集合成员个数 |
zinterstore destination numkeys key key ... | O(n*k)+O(m*log(m)) ,n是成员数最小的有序集合成员个数,k是有序集合的个数,m是结果集中成员个数 |
zunionstore destination numkeys key key ... | O(n)+O(m*log(m)),n是成员数最小的有序集合成员个数,k是有序集合的个数,m是结果集中成员个数 |
help @sorted_set
物理内存左小右大
zadd users 251 tom # 添加成员 分数251zcard users # 计算成员个数zscore users tom # 获取某个成员分数zrank users tom # 计算某个成员排名zrem users tom # 删除成员zincrby users 8 jerry # 增加某个成员的分数zrange users 0 10 # 正序返回指定排名范围的成员zrevrange users 0 10 # 倒序返回指定排名范围的成员zrangebyscore users 0 255 # 正序返回指定分数范围的成员zrevrangebyscore users 0 255 # 正序返回指定分数范围的成员zcount users 0 255 # 计算指定分数范围的成员个数zremrangebyrank users 0 1 # 删除指定排名范围内的成员zremrangebyscore users 0 10 # 删除指定分数范围内的成员zinterstore user:ranking:1_inter_2 2 user:ranking:1 user:ranking:2 weights 1 0.5 aggregate max # 并集
内部数据结构:
- ziplist
- skiplist
例子:点赞
zadd video 0 cxk # cxk发布了一个视频 0赞zincrby video 1 cxk # 有人给cxk视频点了一个赞zrem video cxk # 清空cxk的视频点赞zrevrange video 0 9 # 获取点赞排行榜
Streams
- XADD:插入消息,保证有序,可以自动生成全局唯一 ID
- XREAD:用于读取消息,可以按 ID 读取数据
- XREADGROUP:按消费组形式读取消息
- XPENDING 和 XACK:XPENDING 命令可以用来查询每个消费组内所有消费者已读取但尚未确认的消息,而 XACK 命令用于向消息队列确认消息处理已完成
键管理
单键管理:
rename name newname # 键重命名randomkey # 随机返回数据库里的一个键expire name 10 # 设置键10秒后过期expireat name timestamp # 设置键在指定时间戳后过期# 对于字符串 set 会清除其过期时间# Redis不支持二级数据结构(例如哈希、列表)内部元素的过期功能persist name # 去除键的过期时间
键迁移:
- move 同一redis内
- dump restre 通过RDB文件的方式
- migrate 自动通过网络传输数据
遍历键:
keys * # 获取所有键 如果Redis包含了大量的键,执行keys命令很可能会造成Redis阻塞scan 0 # 渐进式遍历 该命令返回两个部分:1. 下一个游标 2. 遍历结果# 如果要继续遍历 下一次scan后面接的就是返回的游标
数据库管理:
select 2 # 切换到2号数据库flushdb # 清空数据库 如果当前数据库键值数量比较多,flushdb/flushall存在阻塞Redis的可能flushall
Redis3.0后已经逐渐弱化多数据库这个功能