分布式数据存储
一、问题本质:为什么需要分布式数据存储
从第一性原理出发,分布式数据存储并不是为了“技术先进”,而是为了解决单机存储系统在现实世界中不可避免的三个约束:
规模约束:
- 数据量、读写吞吐最终必然超过单机能力
可靠性约束:
- 硬件、网络、进程都会失败(Failure is normal)
时空约束:
- 用户分布在不同地理位置,光速和网络延迟不可消除
分布式系统 = 在不可靠组件之上,构建一个“看起来可靠”的整体。
二、四层认知模型:稳定知识的分层结构
为了区分“长期有效的认知”与“阶段性的工程选择”,本文采用如下四层模型:
┌────────────┐│ 原理层 │ 复制状态机、一致性定义、因果关系├────────────┤│ 架构层 │ 主从 / 多主 / 无主 / 分片复制组├────────────┤│ 机制层 │ 日志复制、Quorum、版本向量、再平衡├────────────┤│ 工程层 │ TiDB、Raft 优化、具体实现取舍└────────────┘越往上,知识越稳定;越往下,变化越快。
三、原理层:复制状态机与一致性的本质
3.1 复制的第一性原理
复制的本质不是“拷贝数据”,而是:
在多个节点上,以相同顺序执行相同状态变更。
这被抽象为 复制状态机(State Machine Replication):
- 状态一致性来自**操作顺序一致性**
- 而不是来自“定期对账”或“事后修复”
3.2 一致性不是“对错”,而是“对用户的承诺”
一致性描述的不是系统内部,而是:
用户在时间维度上,对读写结果的可预期性。
从弱到强,可以抽象为以下层级:
最终一致性:
- 只要不再写,最终会一致
单调读一致性:
- 不会“读倒退”
读己之写一致性:
- 自己写的,自己立刻能看到
因果一致性:
- 有因果关系的事件,顺序一致
线性一致性:
- 系统表现得像只有一个副本
一致性越强,系统自由度越小,代价越高。
四、架构层:三种复制架构的设计空间
复制架构的选择,本质是写入权力如何分配。
4.1 主从复制:集中写入,简化一致性
核心思想:
- 只有一个写入源头
- 写入顺序天然全局一致
收益:
- 冲突消失
- 一致性语义清晰
代价:
- 写入扩展性受限
- 主节点成为关键依赖
主从复制牺牲的是写入可扩展性,换取一致性与实现简单性。
4.2 多主复制:分散写入,拥抱冲突
核心思想:
- 多个节点可同时写入
- 冲突是系统常态
适用场景:
- 多数据中心
- 离线编辑
- 协作系统
关键转变:
系统不再“避免冲突”,而是“管理冲突”。
冲突处理策略:
- 写时检测
- 读时合并
- 应用层介入
4.3 无主复制:用概率换可用性
核心思想:
- 没有中心节点
- 写入由客户端协调
通过 Quorum(法定票数) 建立概率一致性:
- 写入成功 ≠ 所有节点成功
- 读取结果 = 多副本投票
代价:
- 一致性语义复杂
- 冲突处理成本上移
无主复制选择的是:在分区与故障下,系统永远可写。
五、分区:规模的代价与复杂性的来源
复制解决可靠性,分区解决规模,而分区 + 复制 = 复杂性爆炸。
5.1 分区的本质
分区不是优化,而是不可逆选择:
- 一旦分区
- 全局事务、全局顺序、全局索引都会变得昂贵
5.2 分区策略的权衡
| 策略 | 优点 | 代价 |
|---|---|---|
| 范围分区 | 支持范围查询 | 热点明显 |
| 哈希分区 | 负载均衡 | 不支持范围查询 |
| 一致性哈希 | 扩展友好 | 热点仍存在 |
没有完美分区,只有业务可接受的偏差。
5.3 动态分区的意义
动态分区不是性能优化,而是:
让系统具备“自适应业务变化”的能力。
它影响:
- 再平衡成本
- 事务范围
- 请求路由复杂度
六、再平衡:在线系统中的“器官移植手术”
再平衡的最低目标:
- 服务不中断
- 只迁移必要数据
- 不引发级联故障
关键哲学:
再平衡不是越自动越好,而是可控比快速更重要。
七、元数据与透明性:隐藏分布式的代价
分布式系统的终极目标:
对用户来说,像单机;对系统来说,可扩展;对运维来说,可治理。
为此,系统必须提供三种透明性:
- 分片透明
- 复制透明
- 位置透明
这意味着:
- 必须有可靠的元数据系统
- 必须有一致的路由决策
八、总结:分布式数据存储的设计哲学
- 分布式不是为了性能,而是为了**生存**
- 一致性不是对错,而是**承诺等级**
- 冲突不是异常,而是**并发的价格**
- 分区是规模的钥匙,也是复杂性的源头
- 所有设计,最终服务于**对复杂性的隐藏**
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